Houdini Rendering auf Multi GPU Servern mit maximaler Leistung!
GPU Rendering Server

Houdini Rendering

4.95   basierend auf 1674 Buchungen.

Kurzer Plan Langer Plan
Maximale Leistung & Zuverlässigkeit

So geht Leistung!

Super schnelles Setup

Alle Maschinen sind mit den passenden Softwarepaketen vorinstalliert und werden nach Buchung genau nach deinen Wünschen eingerichtet.

Premium Hardware

Die Königsklasse der Rendering GPUs: Nvidia - RTX 4090 - 12 stück an der Zahl. Und dazu ein Doppel Herz von AMD mit je 64 Kernen. Das ganze gebettet in einem Meer aus fettem Ram! So macht geht Leistung!

Top sichere Umgebung

Lehn dich entspannt zurück und lass unsere GPU Boliden die Arbeiten tun - und das bitte natürlich in einer maximal idealen Umgebung dafür. Unsere Rendering GPU Boliden stehen in Norwegen in einem riesigen Bergwerk, dauerhaft kühl.

Fast Support

Ja und der natürlich auf Deutsch, und Englisch. Egal welche Anpassung, wir stehen dir zur Seite und machen auch dein Projekt großartig!
SideFX Software

Houdini

Houdini ist eine leistungsstarke 3D-Grafiksoftware, die sich auf prozedurale Modellierung, Animation, Effekte und Simulationen spezialisiert hat.

Entwickelt von SideFX Software, zeichnet sich Houdini durch seine einzigartige nodal-basierte Arbeitsweise aus, die es den Benutzern ermöglicht, komplexe Szenen durch die Erstellung von Netzwerken von miteinander verbundenen Nodes zu erstellen und zu steuern.
  1. Prozedurale Modellierung und Animation:
    Houdini ist bekannt für seine prozedurale Herangehensweise an Modellierung und Animation. Dies ermöglicht es den Benutzern, komplexe Szenen zu erstellen, zu verändern und zu animieren, indem sie auf prozedurale Workflows setzen.
  2. Dynamik und Partikelsimulation:
    Houdini exceliert in der Simulation von physikalischen Phänomenen wie Flüssigkeiten, Rauch, Feuer und Partikeln. Die leistungsstarken, dynamischen Funktionen machen es zu einer bevorzugten Wahl für VFX-Künstler und Simulationsspezialisten
  3. Nodal-basierte Netzwerke:
    Houdini verwendet nodal-basierte Netzwerke, die es den Benutzern ermöglichen, komplexe VFX-Workflows zu erstellen und zu steuern. Dies bietet eine hohe Flexibilität und Kontrolle über den gesamten Produktionsprozess.
  4. VEX und Python-Scripting:
    Houdini unterstützt VEX (VEXpression) und Python-Scripting, was fortgeschrittenen Benutzern die Möglichkeit gibt, benutzerdefinierte Funktionen und Automatisierung zu implementieren.
  5. Game Development-Tools:
    Houdini hat spezielle Funktionen für die Spieleentwicklung, einschließlich automatischer LOD-Erstellung, UV-Entfaltung und Integration mit Game Engines wie Unreal Engine und Unity.
  6. Mantra-Renderer:
    Houdini wird mit dem leistungsstarken Mantra-Renderer geliefert, der fortschrittliche Rendering-Funktionen für hochwertige und realistische Ergebnisse bietet.
  7. Integration mit anderen Softwareanwendungen:
    Houdini bietet eine gute Integration mit anderen Softwareanwendungen wie Cinema 4D, Maya und After Effects, was die Zusammenarbeit in gemischten Pipelines erleichtert.

Vergleich mit anderen Rendering-Softwarelösungen:

  1. Cinema 4D:
    Vorteile:
    Benutzerfreundliche Oberfläche, integriertes MoGraph-Modul für Motion Design, nahtlose Integration mit Adobe-Produkten.
  2. Houdini gegenüber Cinema 4D:
    Houdini bietet fortgeschrittenere Möglichkeiten in der prozeduralen Modellierung und Simulation, insbesondere für VFX-Produktionen.
  3. Blender – Vorteile:
    Kostenfrei, umfangreiche Funktionalität, aktive Community, flexible Benutzeroberfläche.
  4. Houdini gegenüber Blender:
    Houdini glänzt besonders in dynamischer Simulation und prozeduraler Kontrolle, während Blender mit einer breiteren Funktionspalette punktet.
  5. Maya – Vorteile:
    Industriestandard für Animation und Visual Effects, umfassende Funktionen für Charakteranimation und Rigging.
  6. Houdini gegenüber Maya:
    Houdini betont prozedurale Workflows und spezialisiert sich auf komplexe Simulationen, während Maya sich auf Animation und Charaktermodellierung konzentriert.
  7. 3ds Max – Vorteile:
    Starke Modellierungswerkzeuge, weit verbreitet in Architekturvisualisierung und Spieleentwicklung.
  8. Houdini gegenüber 3ds Max:
    Houdini bietet umfassendere Werkzeuge für prozedurale Modellierung und Simulationen, insbesondere für VFX-Projekte.
  9. Arnold (Renderer) – Vorteile:
    Hochwertiges, physikalisch basiertes Rendering, Integration mit verschiedenen 3D-Anwendungen.
  10. Houdini gegenüber Arnold:
    Houdini bietet nicht nur Rendering-Funktionen, sondern auch umfassende dynamische Simulationsmöglichkeiten, was Arnold nicht direkt unterstützt.